GAME CREATORS CONFERENCE
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GAME CREATORS CONFERENCE(ゲームクリエイターズカンファレンス)の公式アカウントです。#GCC2025 は 2025/3/28(金) グランキューブ大阪で開催します。 #GCC #GCC2025
【御礼】 GAME CREATORS CONFERENCE'25は ご好評のうちに終了いたしました。 ご参加いただいた皆さま、講演者・スポンサーの皆さま、誠にありがとうございました! #GCC #GCC2025
◤ イベント登壇情報 ◢ 明日3/28(金)大阪にて開催される「GAME CREATORS CONFERENCE」(#GCC2025)に弊社クリエイターが登壇いたします✨ オンライン配信はございません。ぜひご来場ください! 📢鉄拳アニメーションの表現 ROOM-C 16:15~17:50…
📢ゲームサウンド開発の裏側で活躍するツールや技術 ROOM-A 14:45~15:35 ゲームサウンド開発の裏側で活躍する社内ツールや技術をチラ見せでいろいろご紹介します!お楽しみに! gc-conf.com/index.html?ses… #GCC #GCC2025 #バンダイナムコスタジオ
今日は #GCC2025 に出展でス💖 本日の展示は、 ・ADX 立体音響聴き比べデモ🎧 ・Clovis ストリーミングデモ📹 ・LipSync 口パターン生成デモ🎙️ でスよ〜!✨ 初お披露目のデモを体験しに、遊びに来るのでス🍎
明日3/28、大阪で開催されるゲーム業界向け大規模勉強会 【#GCC2025 】にCRIが登壇!CRI× ヤマハ株式会社 最前線のプロ2名が 「立体音響」を解説します。さらに、セッション内でも紹介する 「CRI ADX」&「Sound xR」の立体音響デモ展示も実施。ご期待ください #CRIWARE gc-conf.com
Hideki Kamiya (original Devil May Cry director) and Hideaki Itsuno (longtime series director) spotted at Game Creators Conference👏 — panel coming up! #gcc2025
ノニヤラのスライドあった docswell.com/s/hexadrive/5P… #GCC2025
『デビル メイ クライ』初代ディレクターの神谷英樹と、シリーズを長年手掛けられた伊津野英昭さんがゲームクリエイターズカンファレンスに登場👏 トークセッションもまもなく! #gcc2025
「GAME CREATORS CONFERENCE」始まりました!#Havok ブースでお待ちしております。 #GCC #GCC2025
本日3/27(木)18:00に GCC'25のチケット販売を締め切ります⚠️ まだご購入されていない方はお気を付けください! #GCC #GCCC2025
/ #GCC2025 は来週開催! チケット購入は3/27(木)18:00迄⚠️ \ 来週3/28(金)はGCC'25の開催日です! 全セッション情報及びタイムテーブルも公開中! 皆様!直接お会いし、共に学び、そして語り合いましょう!!ご参加、心よりお待ちしております。 gc-conf.com #GCC #GCC2025
【#GCC2025 セッションのご紹介2️⃣4️⃣】 「シン・ディレクター対談」 ライトスピード・ジャパン/伊津野 英昭 クローバーズ株式会社/神谷 英樹 🔽セッションの詳細はコチラ gc-conf.com/index.html?ses… #GCC #GCC2025

【#GCC2025 セッションのご紹介2️⃣3️⃣】 「生成AIの力でゲーム翻訳にコスト・スピード革命を起こす」 株式会社Algomatic/野田 克樹 ジャンル:ビジネス・プロデュース 🔽セッションの詳細はコチラ gc-conf.com/index.html?ses… #GCC #GCC2025 #AI

🎮3月28日にグランキューブ大阪で開催される【GAME CREATORS CONFERENCE '25】にデジタルゲーム学科 槙石教授が実行委員として参加します📢関西で最大規模のゲーム業界の勉強会でゲーム業界を志望する学生も参加できます📝 gc-conf.com #GCC2025 #大阪電気通信大学 #デジタルゲーム
3/28(金)グランキューブ大阪にて、コンピュータエンターテインメント開発に関わるクリエイターや技術者、ゲーム業界を目指す学生などを対象とした大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE」が開催されます。 14:45からは、“『超探偵事件簿…
【#GCC2025 セッションのご紹介6⃣】 「『超探偵事件簿 レインコード』 独自世界のデザインワーク」 株式会社スパイク・チュンソフト 榊原 昌平、丸谷 竜也 ジャンル:アート・ゲームデザイン 🔽セッションの詳細はコチラ gc-conf.com/index.html?ses… #GCC2025 #GCC2025 #レインコード
【#GCC2025 セッションのご紹介2️⃣2️⃣】 「『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』開発事例」 株式会社ジーン/秋山 惟行、前田 勝年 ジャンル:ゲームデザイン 🔽セッションの詳細はコチラ gc-conf.com/index.html?ses… #GCC #GCC2025

【#GCC2025 セッションのご紹介2️⃣1️⃣】 「『あんさんぶるスターズ!!』コンテンツの可能性を広げるゲーム運営への挑戦」 Happy Elements株式会社/草苅 景 ジャンル:プロダクション 🔽セッションの詳細はコチラ gc-conf.com/index.html?ses… #GCC #GCC2025

【#GCC2025 セッションのご紹介2️⃣0️⃣】 「神椿市建設中。VIRTUAL REALITY」 株式会社Gugenka/姫路 拓也 ジャンル:アート 🔽セッションの詳細はコチラ gc-conf.com/index.html?ses… #GCC #神椿市建設中

【#GCC2025 セッションのご紹介1️⃣9️⃣】 「異業種アニメーターの集い ゆるっと座談会」 株式会社グラフィニカ/小宮 彬広 株式会社モックス/堂阪 一弘 フリーランス/村中 高幸 株式会社88アニメーション/里村 昌紀 ジャンル:アート 🔽セッションの詳細はコチラ gc-conf.com/index.html?ses… #GCC