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Stay tuned for updates on our 3DCG middleware, industrial solutions, and HR services. シリコンスタジオの公式アカウントです。製品・サービス情報(3DCG、人材サービス)をはじめ、企業情報、研究開発情報などをご紹介します。
当社からも向井が登壇いたします 11:50 - 12:30 Unity×ROSで実現する3Dデジタルツイン最前線 〜 トンネル施工から月面探査まで 〜
🔷開催まであと8日|Unity 産業DXカンファレンス 2025 オンライン🔷 東京会場で好評を博した全7講演を、オンラインでもご視聴いただけます。 製造・自動車・建設など、さまざまな分野の現場から最新のDX活用事例をご紹介。 業務改善や新規導入のヒントに、ぜひお役立てください。 📅2025年7月9日…
【NEWS】 西松建設による山岳トンネルのデジタルツイン紹介! 3Dデジタルツイン活用無料セミナー、7/18(金)開催。「事例から学ぶ3Dデジタルツイン~ROS連携シミュレーション編~」(シリコンスタジオ) 🔽詳細 cgworld.jp/flashnews/2507…
シリコンスタジオが西松建設のトンネルの建設現場を3D化! ゲームエンジンを活用し、重機や作業員の状況をリアルタイムに可視化するデジタルツインを実現。 ▼記事はこちら! cgworld.jp/flashnews/3d.h…
\Techブログ公開しました/ リアルな揺れ表現はキャラクターの魅力を引き立て、没入感に繋がります。Unreal Engineで使用可能な2つの揺れものプラグイン「Kawaii Physics」と「SPCR Joint Dynamics」について、特徴や設定方法、揺れ表現の差異を比較・検証してみました。 bit.ly/3SNJW5m
【ニュースリリース】 当社は任天堂株式会社に対し、任天堂の新たなゲーム専用機『Nintendo Switch™ 2』向けゲームタイトルの開発環境として、SDKをはじめとした各種ツールの開発および環境構築で協力したことをお知らせいたします。 bit.ly/43uYr4g
【宇宙×CG】 シリコンスタジオが竹中工務店の月面探査「群ロボット向けシミュレーション環境」の構築支援。 cgworld.jp/flashnews/03-2… UnityとROS(Robot Operating System)を連携させ、複数の小型ロボット群が月でどのような動きをするか検証