Ryuji Ikeda | 池田 隆児 | Game Dev CEO
@oriflamme_ikeda
株式会社オリフラム 社長 | ゲーム開発25年超 | 代表作: #KingdomHearts | #DissidiaFF (メインプログラマー) | BloodBrothers (DeNA プロデューサー/ディレクター 日本初!全世界売上No.1) | CHAOS CENTURIONS (オリフラム)
ゲーム開発歴25年以上、株式会社オリフラム 代表取締役の池田隆児です。これから数ポストにわたり、私の主要タイトルを年代順に振り返りつつ、担当領域・学び、そして全世界売上をご紹介します。まずは『ファイナルファンタジー X』から――。 --- I’m Ryuji Ikeda, CEO of Oriflamme Inc. and a game…
18歳の時、譲ってもらったパソコン(X68k)でゲームを作ってたら、姉と喧嘩して 「お前はゲームでも作ってろ!」 と怒鳴られ号泣してしまった。姉は東京藝術大学、私は独学でプログラミング 悔しかったな その後、姉はFF7バイト一期生に合格してFF7,8,9,10,KH1,2に参加 なんだったんだ、あの言葉は🤣️
今回オリフラム様の新作ゲームで久しぶりにお手伝いさせていただきましたー!! このドラゴンのデザインと作画分割を担当させて頂いておりますどうぞお楽しみに!!
弊社オリフラムの新作にはドラゴンが登場します…! どんなゲームなのか? 気になったらフォローしてくださいね! --- My company’s latest game from Oriflamme features a dragon. If you’re curious about what kind of game it is, please follow me! #ChaosCenturions
弊社オリフラムの新作にはドラゴンが登場します…! どんなゲームなのか? 気になったらフォローしてくださいね! --- My company’s latest game from Oriflamme features a dragon. If you’re curious about what kind of game it is, please follow me! #ChaosCenturions
弊社が新宿にスタジオを構えていた時の話 ネコがいたんです 開発が和やかになるんですよ

これ実話なんですが…… 私がイングレスという地図ゲーをプレイしてた時のこと 夜、人里離れた祠に訪れたんです 近くにワンボックスカーが近寄って止まったんです 私がスマホを片手に振り返ったら 「ギャーーッ!」って声が聞こえて猛スピードで車は走っていきました…
ボク実は怪談とか怖い話めちゃくちゃ好きなんですが……弊社スタッフのほとんどが嫌いなので、あまりそういうイベントはできていません。 ⬇️好きな人いる?
ゲーム開発者の祭典GDCに参加したときのこと 講演の列に並んでたら外国の方に「何を作ったの? 」と聞かれキングダムハーツと答えたら「頼むからそこで待っててくれ」と 暫く経ってKHの新品ソフトを持ってきてサインをしてくれと 娘をカイリと名付けてるぐらい好きなんだと こんな幸せなことありますか
veo3を使ってギャグ動画量産したり、suno4.5でメタルや昭和フォークソングを生成しまくってたので、AI否定派ではありません プロのイラストレーターがコミケ出展しないと感性が鈍ると言っているように、AIに頼らずモノを造り発表する場は需要あると思うんですよね…
生成AIが混入していない完全オーガニックなゲーム、漫画、イラストの国際展覧会をやるのが夢です! 混入防止の証明ルール・システムを考え中… 需要あるでしょうか? #NoAI 名前の候補→ #NoAICreators #NoAIVanguard
キングダムハーツ2って銀河一の弾幕シューティングだったんだぜ…
キングダム ハーツ II(2005 / PS2 / Square Enix) 担当: グミシップ企画・演出・実装/VFX/バトル 実績: ディズニー世界を繋ぐグミシップという3Dシューティング全工程を一任された。前作と引き続きVFX、バトルの一部も担当。 売上: 全世界約520万本 学び:…