eikichi
@eikichi_1994
94年にSNKに入社。KOF94〜2000までドッターとしてキャラクターを描いていました。SNKの黎明期にKOFがビッグコンテンツになっていく様を現場でリアルタイムに体感できたことは貴重な経験でした。KOF94が発売されてから30周年と言うことでアカウント作りました。
【SNKでの開発経歴】 KOF94 真侍魂 覇王丸地獄編 KOF95 真侍魂 斬紅郎無双剣 KOF96 真説侍魂 武士道烈伝 KOF97 KOF98 KOF99 KOF2000 ※侍魂は他部署のお手伝いです。 SNK倒産後はいくつかのゲーム会社を渡り歩き現在はゲーム開発会社で働いております。当時の記憶や思い出を残せればと思います。
OMG, quiero decirte que tu eres uno de mis héroes de infancia! Haz dibujado la mejor saga, los mejores personajes, escenarios que se han hecho jamás en este género, jamás! Gracias, gracias, gracias! Del 94 hasta el 2k KoF fue el pinaculo del arte 2D para mi. Ojala tu vuelvas!
『THE KING OF FIGHTERS 2000』25周年‼️ 誠におめでとうございます🎉 ストライカーには多くのSNKキャラが登場し夏の祭典KOFのお祭り感を更に盛り上げました❗️ また旧SNK最後のKOFとなりましたがこれらのストライカーはSNKからファンへのファンサービス満点の最高のKOFとなりました😊 #KOF2000
今年もそろそろ出るかな?という会話が無くなり久しいですがこの位暑くなると自然と思い出す情景がある。という事でKOF95購入🔥まだ毎年恒例ではなかった頃に出た95は盛上った事でしょう✨OPの物語の流れキャラの線、庵の流し目と差し色のグリーン等いつ見てもセンスに溢れてます😳こりゃ人気出るわ
比較画像ありがとうございます!このビデオを何度も何度も繰り返し見ながら描きましたから。
コマ送りにして改めてわかるラモンのタイガースピンの再現度の高さよ
#KOF2000 #KOF2000稼働25周年 #KOF2000二十五周年 KOF2000(2000/7/26) 祝・稼働25周年 ・旧SNK&森気楼氏がキャラ絵を担当された最期のKOF ・自由度の高い(を通り越して何でもアリの)ストライカーシステム ・現SNKの看板娘クーラ・ダイアモンドちゃんのデビュー作 新キャラ7名の勝利画面で祝う
おはようございます、本日もバリバリ頑張っていきましょう! KOF2000アーケード稼働開始から25周年おめでとうございます🎉 旧SNK最期のKOF、バランスとか気にしてはいけないお祭りゲーでしたね
#KOF95 30周年…シリーズで一番好き 稼働当時コイン入れようとしたら 女性ファン2人組に止められて 「京様と庵様のOPデモが見たいので、出るまで待ってもらえますか」って言われたことあったなぁ…
【#Anniversary】 🎉本日7月25日は『THE KING OF FIGHTERS ‘95』(1995年)発売30周年! 長年のご声援、ありがとうございます🙏✨ 🗨️思い出のキャラや初プレイのエピソードなど、ぜひリプライで教えてください! #KOF95
KOF95は本当に、自分にとって「当時存在していたもののなかで一番カッコいい」ものだった。 奇遇にも、少し遅れてTV版のエヴァが始まってしまう
95は、97に次いで個人的に思い入れのある作品です 94の三人で一チームという発想もすごかったですが、それを自分で組み替えて好きにチームを作ることができるというのも、とても新鮮だったのかなと思います 100円握っておもちゃ屋に並んでました
KOF95は追加されたオリジナルの新キャラこそ庵と紫舟だけでしたが、京を主人公としたオロチ編というKOFオリジナルストーリーの展開もあって94発売当時と比べるとKOFとして独り立ちした感がありました。それはユーザーの反応からも感じられて嬉しかったですね。