ねっこ@個人ゲーム制作
@NekkogameCreate
RPGBakinでアクションゲーム「喪失のアビシニア」制作中。進捗をマイペースに発信しております。Ci-enで体験版公開中です。 https://ci-en.net/creator/29607/article/1517866
#RPGBakin #喪失のアビシニア #ゲーム制作 Ci-enにて 「喪失のアビシニア 体験版」を公開しました。 もしよろしければ遊んでいただけると幸いです。 ci-en.net/creator/29607/…
#RPGBakin #ゲーム制作 #喪失のアビシニア 体験版で頂いたご意見をもとに諸々改善していきます。 一部内容は体験版のアプデとして対応します。完了次第再アップします。 他頂いたご意見も完成版にて対応、追加検討していきます。 たくさんの貴重なご意見、感想、本当にありがとうございます!

「箱庭病棟」がDLSiteさんで公開(リリース)されました。 いつもの病院で目覚めてみてください。 dlsite.com/home/work/=/pr… #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #RPGBakin
自分のデザインしたものが、誰かの気持ちを動かせたかも、という体験ってすごいな。 モチベーションが湧いてくる… そしてそれを伝えるてくれることって、とても勇気のいることなのに伝えてくれた。 感謝しかない。 私もちゃんと伝えよう。 ※健康診断前日でおセンチになってるものより
#RPGBakin #ゲーム制作 #インディーゲーム スキル取得時のUIの形を変えてみた。 今まではDQみたいな、ウィンドウが増えていく感じだったけれど、大判1枚に。 今作はこれを基軸にしよう。 コンテナをフリーレイアウトで使うのはお勧めしない、なんて話を聞きましたが、さて……?
時間なくてあまり進んでないけどたまには進捗上げたい気分! #RPGBakin #ゲーム制作 #indiedev
#RPGBakin で作られた作品の動画を募集中! 風景・戦闘・探索・イベントシーンなど、ゲームのジャンルや特徴が伝わる動画を募集しています。制作途中でも大丈夫、お気軽にご応募ください! ぜひ、あなたの作品でBakinの魅力を広めさせてくださいませ! 締切📌8月4日17時
📢 あなたの作品で #RPGBakin の魅力を伝えさせてください! 正式版リリースにあたり、皆様の作品動画を大募集✨ Bakinで作られた作品の事例紹介動画としてまとめて公開させていただきます。 作品の公開/未公開は問いません。お気軽にご応募ください! 締切📌8/4 17時 詳細▶️ rpgbakin.com/jp/notices/154…
まあまあ強化のポイント重くしてるんですが、あの火力でるまで遊んでもらえたのがとても嬉しい😀 (ポスト時間みてびっくり)
スティルさんに教えてもらって会話イベントをまばらに収集してもレイアウトに隙間が開かないようにできました! 手伝ってくれた方々ありがとうございます! #RPGBakin
まさかこんなに反応いただけると思っておらず💦今日は本当にありがとうございました! どこまで改善できるか技術力的にわかりませんが...頂けた意見をもとに少しずつ完成度あげていきます!
#RPGBakin #喪失のアビシニア #ゲーム制作 フォントデータを正しいものに差し替えました。 大変失礼いたしました。 また情報いただき本当にありがとうございました!
#RPGBakin #喪失のアビシニア #ゲーム制作 Ci-enにて 「喪失のアビシニア 体験版」を公開しました。 もしよろしければ遊んでいただけると幸いです。 ci-en.net/creator/29607/…
フォントが公開出力に反映されない状態でした!修正対応して改めてアップします。失礼しました! 遊ぶだけならデフォフォントでも問題ないようです! でもこれだけ情報が集まるなんて・・・遊んでいただき みなさま本当にありがとうございます!!
#RPGBakin #喪失のアビシニア #ゲーム制作 Ci-enにて 「喪失のアビシニア 体験版」を公開しました。 もしよろしければ遊んでいただけると幸いです。 ci-en.net/creator/29607/…
#RPGBakin ウイッチトラベラーはレンジでチンして解凍されました 聖樹の都エルナディア イメージ画像?(25×25) こんなのまともには作れんw街中ある程度で 遠景に板ポリ置いてイラスト貼る???カメラ止めて歩かせて後は城の中的な? とか悩み中…
バキンデーで発表している「箱庭病棟」ですが、公開出力が正常にできたっぽいので、最後にテストしていただける方がいらっしゃればお声がけください(お願いします) #RPGBakin
KaLeido Scopeの続きは正式リリース後にしたく、繋ぎとして前回のバキンデーで公開した「転生試練」はストーリーとか長くなっちゃう →完成を目的に手掛けた「箱庭病棟」 Bakinの公開出力バグで最終デバッグもできてないので、現実逃避に別のも手掛け中(4枚目)。 #RPGBakin #プレミアムバキンデー
#RPGBakin #ゲーム制作 #喪失のアビシニア 突貫で、カメラ操作を2種類から切り替えられるようにしました。 基本は上下左右、ズームが可能なフリーカメラ。ボタンで見下ろし型かつ45度ずつ回転のみのシンプルなカメラに切替できます。 これでキーボードでも少しは遊びやすくなる…と良いな。(未知数)