mielitty
@Marras_HQ
A solo game developer working on MARRAS | | MARRASの開発に携わるソロのゲーム開発者 | | https://store.steampowered.com/app/3439240/Marras/
I'm excited to announce my collaboration with @EXEMIA, who will compose the original soundtrack for Marras. Watch the first gameplay trailer below, featuring some of @EXEMIA's music. Check out my new blog post about Marras testing, including a limited-time downloadable developer…
Check out this awesome video showcasing "赫夜-カグヤ-" (Kaguya), a bullet hell STG @frontakk is developing! I especially like the super stylish design and interesting characters! I'm collaborating with other devs to spread the word, so if you’re into bullet hell games, please add…
This week, I concentrated on developing Stage 1 bosses and expanding stage sections. I also designed several new bullet patterns for enemies.…
初心者の方向けに難易度調整中 Normalモードでだいたいこれぐらいかな 敵が弾を撃ちはじめるまでの時間を調整してあるのですぐに倒せばほとんど弾は飛んできません! #screenshotsaturday #kaguya
こちらは弾幕STG「Marras」を開発しているmielittyさん(@Marras_HQ)の動画 デザインもそうなんですが弾幕がカッコイイんですよね! お互いの作品を宣伝しようということでお話しているので気になった方は是非ウィッシュリストに登録を! #Marras
Here's the link for tomorrow! (Sunday!) Yes, the marathon continues! :) horaro.org/maratona3b/mar… youtube.com/live/kedL27s3o…
ブラジルコミュニティは今週末、ShmupsBR Marathon 3を開催します。2日間にわたるライブシューティングゲームプレイが特徴です。MARRASはプレイの合間のトレーラー映像で特集されています。 スケジュール: horaro.org/maratona3/mara… horaro.org/maratona3b/mar… YouTubeで視聴: youtube.com/watch?v=0axLXo……
今週は本業の夏休みを取っています。つまり、ゲーム開発に費やす時間がもっと増えるということです!! I'm having summer vacation from my day work this week. That means more time for game development!! #marras #stg #godot
本日はフィンランドの主要な国民の祝日である夏至前夜です。夏至と真夜中の太陽は、殺戮ロボットでさえも祝う気分にさせます! Today is Midsummer Eve, a major national holiday in Finland. The summer solstice and midnight sun inspire everyone, even killer robots, to celebrate!…
The characters are not AI-generated. I don’t use AI for art-related purposes in MARRAS. The Steam page screenshots are a work in progress, and the character portraits will likely differ from their current versions. This message was translated from English to Japanese by DeepL-AI…
前回の投稿以来、敵の弾丸パターンを作成してきました。ゲームのGPUボトルネックの最適化にほとんどの時間を費やしてきました。 今週末は、新しい弾丸パターンを作成し、ステージ1のボス戦の開発に取り組みます。 Since the last post, I have been creating some enemy bullet patterns. Most of my…
We are collaborating with @frontakk, a developer currently working on the STG called Kaguya, to promote each other's games. I'm very excited about this collaboration, as it helps us reach shooting game enthusiasts in both the West and the East. Please check out our games, Kaguya…




弾幕STG「Marras」を開発中のソロデベロッパー、mielittyさんとコラボしてそれぞれのゲームを共同で宣伝することになりました! 「Marras」と「赫夜(カグヤ)」2つの弾幕STGをぜひチェックしてみてください! #marras #kaguya
前回から、ゲームに収集アイテムと新しい敵をいくつか追加しました。また、キャンペーンモードの最初のステージのボス以外のエリアも作成しました。次に、コード内のボスロジックと敵の弾パターン実装に焦点を当てていきます。動画内のものはプレースホルダーです。 Since the last time, I have…
Oh, how I love my books. Especially the ones I've read. Almost as many as are waiting on my shelf. That special hardback that I handle with a silk glove. All those paperbacks whose page creases tell of their journey in my pocket through the trials of rain. How you have helped…
I have been extremely busy with my day job, so game development hours have been sparse. The video below shows an early look at the first stage mid-boss. Thank you also for your interest in Marras. It inspires and drives me.…