Code RAPID by Hitbreak Games 🕹
@HitbreakGames
A small indie team working on the mech action game #CodeRapid. Follow for more updates about the game! メカゲーム『Code Rapid』を開発中 https://www.patreon.com/RAPID_GAME
🚨 TRAILER DROP 🚨 Code RAPID is now live on Steam — wishlist it to support us and catch every update! #CodeRapid #Mecha #Steam #IndieGame
ステージ「タイリン04」の音楽、順調に進行中。 まだ制作途中だけど、個人的にはこれだけでワクワクが止まらない… 完成版もお楽しみに! 🔉 ヘッドホン推奨 #メカ #ゲーム制作 #ゲーム制作 #BGM
More progress on Tyrin’s music! Still in the works but I’m loving how it’s shaping up. 🔉 Headphones recommended. #CodeRapid #Mecha #indiegame #gamemusic
More progress on Tyrin’s music! Still in the works but I’m loving how it’s shaping up. 🔉 Headphones recommended. #CodeRapid #Mecha #indiegame #gamemusic
速く。激しく。研ぎ澄まして。 それがCode RAPID。 #CodeRapid #メカ #ゲーム制作 #UE5
Fierce. Fast. Focused. #CodeRapid #Mecha #indiegame #UnrealEngine
Fierce. Fast. Focused. #CodeRapid #Mecha #indiegame #UnrealEngine
バグ?それともメカの舞踏会? — どっちも正解。 #CodeRapid #メカ #ゲーム制作
AI bug or elegant waltz? - Yes. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame
アサルトライフル「スプリングボック」の銃声音、試作中。素材のほとんどは…なんと、サウンドデザイナーのキッチンから。 #CodeRapid #メカ #ゲーム制作
Some iterations of the sound design for the assault rifle (Springbok). Most sources are foleys from the sound guy kitchen #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame
Some iterations of the sound design for the assault rifle (Springbok). Most sources are foleys from the sound guy kitchen #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame
見つけたAIのバグ: 標的無視してぐるぐる旋回中。 →バグは修正済み。ご安心を。 #CodeRapid #メカ #ゲーム制作
Found some AI bugging: This drone skipped target practice and just started orbiting. Don't worry its's fixed now. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame
Found some AI bugging: This drone skipped target practice and just started orbiting. Don't worry its's fixed now. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame
Code RAPIDのメカのサイズ、どのくらい? 搭乗位置は胸部。人間と比べると…この通り。 左から:人間, ガイア, アイアンクラッド, ブラストマイナー #CodeRapid #メカ #ゲーム制作
"How big are the mechs in Code RAPID?" Here’s a size comparison — pilots sit in the chest. Left to right: Human, Geir, Ironclad, Blastminer. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame
二丁持ち?それとも適応グリップ? 利点も欠点も表裏一体。 戦い方はそれぞれ。選ぶのは、あなた自身。 🔹二丁持ち:パーフェクト回避時にオルト射撃、通常速度射撃、武器2種OK 🔹適応グリップ:常時オルト射撃OK、やや速め射撃。武器1種のみ。 #CodeRapid #メカ #ゲーム制作
Dual Wield or Adaptive Grip? It’s all about trade-offs. Here’s how each setup changes your combat options. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame
Dual Wield or Adaptive Grip? It’s all about trade-offs. Here’s how each setup changes your combat options. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame
Adaptive Grip (if available) lets you hold a one-handed weapon with both hands. It reduces weight and unlocks alternate shots/abilities alongside the primary fire. This assault rifle, for example, comes with a grenade launcher you can fire anytime! #CodeRapid #Mecha #indiegame
ドアは地味だけど、実はかなり繊細なゲーム要素。 🔹 ほどよい反応範囲で開閉タイミングを調整 🔹 スイッチと連動するロック演出 🔹 一目で状態がわかる視覚的な工夫 普段は注目されない些細なこと。でも、壊れた瞬間にその存在感が際立ちます。 #CodeRapid #メカ #ゲーム制作 #UnrealEngine
Doors are deceptively tricky in game design. 🔹Large trigger volume to prevent awkward delays 🔹Locking system tied to switches 🔹 Visual indicators for locked/unlocked state All the little stuff you barely notice... unless it breaks. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame #UE5
Doors are deceptively tricky in game design. 🔹Large trigger volume to prevent awkward delays 🔹Locking system tied to switches 🔹 Visual indicators for locked/unlocked state All the little stuff you barely notice... unless it breaks. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame #UE5
🎶 音楽も制作中! ステージ「Tyrin 04」の楽曲から一部をご紹介。 まだ開発中ですが、雰囲気だけでも楽しんでいただけたらと思います! #CodeRapid #メカ #ゲーム制作 #ゲーム音楽
Music is progress! The track is still in development but here's a taste of what you'll hear in one of the levels Tyrin 04. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame
Music is progress! The track is still in development but here's a taste of what you'll hear in one of the levels Tyrin 04. #CodeRapid #Mecha #gamedev #indiegame