:: 하얀창작소(가칭) ::
@Hayan_Archive
주로 교통에 관한 인포그래픽, 그리고 마음가는 디자인을 합니다. ⚫︎I make 'Transit Route Map' and others
지난번 작인데 너무 너저분한 아마추어 티가 팍 나서 별로였어요 이거보단 한 100배 나은듯
Daejeon Metropolian Railroad Map (Future) 대전권 광역철도 노선도 (미래) 일러두기 1. 대전-세종-충북 광역철도를 도시철도로 표현 2. 충청권 광역전철(Korail)의 수도권 철도망 연계
Daejeon Metropolian Railroad Map (Future) 대전권 광역철도 노선도 (미래) 일러두기 1. 대전-세종-충북 광역철도를 도시철도로 표현 2. 충청권 광역전철(Korail)의 수도권 철도망 연계

Seoul Metropolitan Railroad Map (VER.4) 대한민국 수도권 노선도 (4번째 판)

가만 생각해보니, 이미 선구자가 있고 워낙 유명하기까지 하다. 요즘 새롭게 생긴 고민이지만 어떤 창작을 '얼만큼' 해야 할 지 감이 안 온다. 내가 하고싶은 걸 하라는 게 정론이라지만 그거로는 고민 해결이 안 돼...
수도권 도시철도 및 광역전철 계통도 잉크스케이프 다루던 초창기에 만들어서 기술적으로도 별로고 너무 복잡한것이에요

[DRAGON] 1/35 Panther G(Variable kit) 창고 깊숙한 곳에서 잠자던 걸 아빠의 이런저런 도구로 제작중
![Hayan_Archive's tweet image. [DRAGON] 1/35 Panther G(Variable kit)
창고 깊숙한 곳에서 잠자던 걸 아빠의 이런저런 도구로 제작중](https://pbs.twimg.com/media/GwcEsKKbEAEd7kl.jpg)
노선도 디자인에서 중요하게 생각하는 점이라면? 1. 역을 표기할 때 선의 각도는 180° 2. 운영주체 / 운영구역 등 필요에 따라서는 스트라이프 종류 바꾸기 (파선, 할선 등) 3. 실제 색상보다, 구별하기 쉬운 선 색상 팔레트 구성
안녕하세요. 시로코입니다. 이 계정에서는 주로 시각적/공간적인 창작물을 다룹니다. 본계에서는 깊게 다루지 못했던 창작에 관한 생각이나 이런저런 이야기를 나누고자 합니다. 창작자 여러분의 많은 관심 부탁드립니다. Minecraft / Cities:Skylines II / Plamodel / Infographics



