Капітан GPU 🇺🇦
@CaptainGPU
Render Developer/Graphics Programmer. Interests: gamedev, OpenGL, Vulkan, DirectX, shaders, Unreal Engine and art. Популяризую gamedev українською.
Так як за останній тиждень на мене підписалось дуже богато людей, то давайте знайомитись… Мене звуть Євген, народився у Сімферополі, живу та працюю у Києві… Обожнюю gamedev та відеоігри, усе життя граю чи розробляю ігри… Більше 12 років у геймдеві…

Мало того що в мене почалась депресія і я почав робити свій рушій з нуля, так я ще вирішив що ніяке графічне API мені не потрібне, і рендеритися усе буде програмно, виключно за допомогою CPU, без відеокарти. І воно вже рендерить, оригінальну модельку бандікута з PSOne.
Так, бл*ядь, а де мої 400 гривень, за те що в середу був на мітингу? 😡
Сук, щось мене порвало.
Fine. I made the game. In Unity. It's real now. x.com/de5imulate/sta…
Ніколи не розумів цього сенсу, нащо рендерити "готовий продукт", займатися його моделінгом, текстурами і матеріалами. Коли ось є предмет, бери його і фоткай.
Render vs Light Setup
Що це блядь таке? Мені 35, реально починаю відчувати себе старим дідом, який не може зрозуміти технології. Ось той самий дід, який ходить з кнопочним телефоном і не розуміє нащо потрібні смартфони.

Я в дитинстві намагаюсь пройти місію в GTA III, де за 6 хвилин треба доставити до гаража три авто, без пошкодження.